一个人的龌龊,一个组织的龌龊,一个团队的龌龊,反映到这个游戏里面,有很多种表现形式,盛大发展到今天,已经由鼎盛走向了衰亡,正在走下坡路,种种龌龊行径已经到了毫无遮拦的时候,利用玩家在游戏中的感情,大肆敛财,攫取最后一桶金。
第一龌龊:偷改、恣意修改游戏设置。游戏的源代码仅仅是一个程序,对其中个别数据的修改,就可能带来翻天覆地的变化。盛大从来不承认自己偷偷修改过,但没法考证,只能用体会说话,三药,一周前我练药95技能出药率还很高,现在已经和金疮药对半劈了,我想来源于玩家的呼告,以前大金,九转,五龙跟金疮似的,产出率极高,现在好像恢复正常了,但是随之而来的是三药出品率降低,可见,这个修改,偷偷的修改,肯定造成了三药制药的混乱。还有11月23日的帮战出问题,我想肯定是因为原来的帮战要修改,游戏程序员对其中部分数据进行更新的过程中,造成了数据紊乱,从而引发帮战事件。大家看到了吧,原来游戏中正常的设置部分如果出现问题,肯定跟盛大偷改有关系,因为,正常的程序,如果没有其他原因触发,不会出现问题的。除此之外,多少原有游戏资源被偷偷修改,各种奖励日渐垃圾,以前我曾经抱怨过说奖励的灵石、种子等垃圾物品太多,现在我好后悔啊,连这种垃圾东西的奖励都少之又少了,一个周末考试下来,大家宝图能得一两个都是好的,不得东西都很正常,宝石,呵呵,你在做梦吗。
第二龌龊:随意投放资料篇,不负责任。以前,资料篇一年推出一个,我不用经典不经典评价,只是说,有很多东西大家可以有时间摸索,逐渐将之应用到日常活动中来,譬如孩子的推出,让玩家着实兴奋了一阵子,各种孩子的养育方法和实用技巧造就了Pk强者,并互相摸索对战经验。现在呢,2007年真是不平凡的一年啊,推出了多少垃圾资源,大家自己来说吧,帮战、迷宫、寻宝、法宝、周末的考试、周末的夺旗、宠物装备。。。。。。。太多了,这些资源投放我想盛大的初衷是想留住玩家,但是却抱着一种不负责的态度投放,但凡投放的资料篇,各玩家评价吧,哪个没有BUG,帮战前前后后的出了多少问题,迷宫也是,法宝也是,周末夺旗,大家自己评价吧,我晕死了,一个好好的游戏轮落到这种地步,真是可悲啊。我不说原有资源多么不好,但是他问题少,能给大家一个正常的游戏空间,现在呢,大家对盛大的问候语可以改成“今天你回档了吗”。
第三龌龊:大肆攫取玩家钱财,不惜手段。现在,玩传世已经成了一个花钱的无底洞,什么东西不要钱吧你说,大量经验任务的推出,跟MHB的产出不成比例,势必造成高级玩家,低级技能,以前,开区2年的区里能看到几个100级的玩家都觉得挺希罕,现在,开区半年的区看不到155级的区都很希罕,这说明啥呢,盛大,已经不知道自己要干什么了,只能拼命制造满级,不知道大家是在155级快乐,还是在成长中快乐,现在,除了那些X9比武的人,还有多少能在一个级别停留很久的,经验实在来的太快了,不在线都给经验。。。。这种结果,MHB哪儿来,除了师门给的钱比较可观外,还有啥能给钱,有几个等级高的没事了跑镖啊。工作室是一个游戏人气的体现,除了外×挂的东西必须坚决抵制外,其他游戏正常设置我觉得都有他存在的道理,现在盛大只允许自己赤裸裸的捞钱,而把别人的劳动置之度外,跑镖的50次限制、宝图时间限制的修改(后来又在玩家呼吁中改回来了),以及其他设置,一方面确实限制了工作室,另一方面也限制了玩家。一个游戏什么最重要,平衡,我觉得是平衡,除了各门派之间的平衡,还有各方面的平衡,包括经验和MHB产出的平衡,不可能每个人都成为盛大喜欢的RMB战士,现在盛大居然说为了适应某些玩家的利益推出了经验修炼系统,就是那个赤裸裸的用MHB换经验的任务,2000万MHB换2000万经验,盛大,你太黑了,你啥时候推出2000万经验换2000万MHB的修炼啊,到时候我一定去换。
一个游戏,由于开发人员的龌龊,已经走向没落了